“还有,玄武芯研发团队利用这些用户数据,优化了精简指令集设计!
把芯片资源集中在运算和稳定性上,既能降低成本,又能提升体验!”
林潮宗接过报告看了看,笑道:
“发展中国家的娱乐选择少,我们的学习机既能玩又能学,游戏软盘还能不断更新,用户粘性自然高。
这些高时长用户,是我们新系统最好的种子。”
林潮宗放下报告,随口问道:
“这次没有邀请任天堂和世嘉他们,他们什么反应?”
罗汉民笑道:“他们的亚太区负责人主动联系我们,想加入我们的扶持计划。
希望把他们的经典游戏做成适配软盘,在我们的平台上架。”
林潮宗挑了挑眉,露出玩味的笑:
“让他们来,欧美市场可以加入,分成按50%来,没有IP授权,没有激励计划。
游戏软盘由我们做,每张抽0.5美元制作费。
发展中国家市场,想上架可以。
也可以零分成,但必须用我们的开发工具软盘做本地化适配,游戏软盘定价不能超过1美元。
如果两家公司愿意多让出10%股份,抽成可以适当降低。”
林潮宗要的不是任天堂和世嘉的游戏,他们的经典游戏大多都被他薅羊毛薅得差不多么了!
不过,两家毕竟是游戏开发大厂,研发实力始终排在第一线。
他要让两家游戏公司成为五洲电脑游戏平台的“内容提供者”,将他们牢牢控制在五洲游戏平台上。
“好的,我马上去安排谈!”罗汉民郑重点了点头,转身离去。
………
任天堂和世嘉的负责人接到条件后,虽然心里不满,但也只能答应。
他们家用、掌机市场依赖五洲游戏平台,不答应后果难料。
之前他们的电脑游戏,也在康懋达平台发行,对康懋达抽成也很不满。
现在林潮宗进入电脑游戏市场,他们可不认为康懋达会是对手。
林潮宗的大唐系,连他们东瀛电子巨头都不是对手,更何况区区康懋达。
康懋达眼看不行了,以后五洲游戏平台就是唯一的选择。
条件还没有康懋达苛刻,总比没市场强。
随着时间推移,五洲电脑游戏抽成标准和激励计划传来,吸引更多游戏开发者加入。
康懋达C64平台开发者的流失像雪崩一样。
罗伯特拿着最新的报告,走进查尔斯的办公室,声音低沉:
“老板……开发者留存率,只剩不到30%。
很多工作室都在跟五洲接触,在这么下去,没有新游戏注入,C64销量还会下滑。
我们……快撑不住了。”
查尔斯看着报告上的数字,双手撑在桌面上,眼里满是绝望。
康懋达引以为傲的游戏生态,居然就这么轻易崩了。
这才几个月啊!
“都说你林潮宗是公司医生,我看你这分明就是行业百草枯啊!”查尔斯心中愤恨不已。
超低的价格,和同行无人能及的游戏IP生态。
让他们康懋达,连模仿的机会都没有。
那些游戏开发者面对大唐和漫威海量的IP诱惑,直接用脚投票。
游戏玩家就更不用说。