沈默一一记下来,顾清辞、秦望舒、谢灵依也在一旁补充:“可以设置一个科普讲解区,邀请张教授他们来给孩子们讲解恐龙知识。”
“还要准备一些小手册,上面印着书本里的知识点,让孩子们带回家。”
“安全一定要做好,仿真模型要柔软,不能伤到孩子。”
沈默看着大家热烈讨论的样子,心里充满了信心。
虽然策划线下展览是个很大的挑战,但有这么多人的支持和帮助,有孩子们的期待,他相信这个科普展览一定会成为年度最受欢迎的活动,让更多孩子感受到好奇心的力量,爱上科普、爱上这个有趣的世界。
接下来的几天,沈默全身心投入到展览策划中。
他整理出详细的策划方案,和周明、设计团队、技术团队反复讨论修改;
带着安安的画去找设计团队,确保团团和翼龙的形象还原书本;和张教授沟通,确定每个展区的知识点,确保科普内容准确无误。
孩子们也积极参与进来,瑶瑶画了游戏流程图,安安设计了展区的装饰图案,音音和宁宁制作了小铃铛样品,乐乐则帮忙挑选柔软的布料,用来制作仿真草地。
顾清辞、秦望舒、谢灵依则负责后勤保障,帮沈默整理资料、对接团队,确保策划工作顺利推进。
周明看着忙碌的众人,笑着对沈默说:“沈先生,您的家人和孩子们太给力了。有这么多人一起努力,这个展览一定能超出预期。”
沈默点点头:“是啊,多亏了他们。这个展览不仅是我的挑战,也是我们所有人的期待,我们都想把它做好。”
随着策划方案的不断完善,展览的筹备工作也逐步展开。
仿真模型开始制作,展区开始布置,互动设备开始研发,一切都在有条不紊地进行着。
会议室里,沈默、周明和设计、技术团队围坐在一起,桌上摊着展区初步规划图。
周明指着图纸说:“目前三个展区的划分很清晰,但总觉得少了点吸引力,孩子们可能只是走马观花,达不到沉浸式体验的效果。”
设计总监点点头:“我们也考虑过增加互动装置,但分散在各个展区,显得零散,没法形成整体感。而且被动观看的模式,很难让孩子们长时间专注。”
技术负责人补充道:“要是能让孩子们主动参与进来,跟着设定的线索探索,体验感会好很多。”
沈默拿起笔,在图纸上圈了圈三个展区的位置:
“我觉得可以打破这种分区界限,把整个展览做成一个巨大的奇趣迷宫。
“孩子们不是被动看展品,而是要自己找路、解密、和小伙伴协作,才能走完迷宫,每个岔路口对应不同主题区域,一边玩一边学知识。”
周明眼睛一亮,身子往前凑了凑:“迷宫形式?这个想法新颖!具体怎么设计?”
沈默笑着说:“迷宫的入口就是‘万物有趣’的书封面造型,孩子们推开书本大门就能进入。
“迷宫路径不是固定的,有多种走法,每个主题区域就是一个解密关卡,过了关才能拿到下一段路的线索。
“比如数学区域,关卡可以设计成数字拼图、图形匹配,孩子们拼对了,迷宫的石门才会打开。