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第211章 高性能web服务器(1 / 2)

就在鲍尔默想尽一切办法阻挡星辰系统扩大市场占有率的时候,凌云却丝毫不知,对手已经开始失去耐心,采取一些阴损手段来对付自己了。

即使凌云知道,也不会打断自己的布局,只会轻蔑的说一句,就这?

上午九点二十分,星辰科技三楼的会议室已经坐满了人。

长桌两侧,左边是管理层:CEO凌云,操作系统主管艾瑞克,浏览器主管戴维,生态工具主管卡莉,财务主管艾米莉,行政主管马克。

右边是董事会代表:戴尔的迈克尔·戴尔(通过电话参会),高盛的理查德森,康柏的本·罗森(视频连线),AMD的杰里·桑德斯(电话),惠普的路易斯·普莱特(视频)。

每个人面前都放着一份三页的会议材料,封面标题:“高性能Web服务器项目提案”。

凌云坐在长桌尽头,没穿西装,深灰色毛衣,袖口挽到手肘。他面前除材料外,还有一台打开的ThkPad,屏幕上显示着图表。

“人都齐了。”行政主管马克说,看了眼墙上的钟,“开始?”

凌云点头。

马克按下录音笔的按钮,红色指示灯亮起。“星辰科技第三次董事会,1997年12月11日,上午九点二十一分。出席人员……”

他念完名单,看向凌云。

“今天只有一个核心议题。”凌云开口,声音不高,但会议室立刻安静下来,“新项目提案,材料大家都看了,我简单过一下核心内容。”

他转向身后的白板,拿起马克笔,画了一个简单的分层图:

应用层(游戏/即时通讯/电商)

Web服务器

操作系统(星辰)

“目前互联网服务的基础架构,”凌云用笔尖点了点中间那层,“主要靠Apache。它很好,开源,稳定,但有问题。”

他写下两个词:“并发低”和“资源消耗高”

“Apache每个连接开一个进程或线程,”凌云转过身,“并发上来,内存和CPU就撑不住。我们的数据显示,现在稍微活跃一点的网站,同时在线用户超过一千,响应速度就开始下降。超过五千,基本就瘫了。”

戴维举手:“但大部分网站到不了那个量级。”

“现在到不了,”凌云说,“明年呢?后年?互联网用户数每半年翻一倍。而且,有些场景对并发要求天生就高。”

他走回座位,在ThkPad上敲了几下。会议室前方的投影屏亮起,显示出一张表格:

场景 并发需求 现有方案

即时通信 5万+ 不足

在线游戏大厅 2万+ 不足

电商促销 10万+ 崩溃

大型社区 3万+ 缓慢

数字是红色的。

“星语即时通信,”凌云说,“我们自己的产品。现在用户量五十万,同时在线峰值一万二。Apache已经有点吃力了。如果明年用户到五百万,峰值十万呢?”

没人说话。

“星际争霸的战网功能,”凌云继续,“暴雪那边反馈,他们用Apache搭的匹配服务器,高峰期延迟明显。如果我们要做大规模多人在线游戏,这个瓶颈必须解决。”

高盛的理查德森推了推眼镜:“市场有多大?”

凌云切换幻灯片。一张柱状图,显示全球网站数量增长曲线:1995年两万,1996年二十五万,1997年预计一百五十万。旁边小字标注数据来源:craft。

“网站数量指数增长,”凌云说,“其中百分之十会成为活跃站点,百分之五需要高性能服务器。现在这个市场是空的——没有成熟产品。Apache是唯一选择,但它不够用。”

“竞争对手呢?”康柏的本·罗森在视频里问,“微软呢?”

“微软有IIS,”凌云说,“但只支持Wdows NT。而且定位是企业内网,不是高并发互联网场景。更重要的是,IIS不开源,定制性差,扩展麻烦。”

他停顿了一下,看向所有人:“我们的机会在于,做一个开源的、针对高并发优化的、轻量级的Web服务器。跑在星辰系统上,但也可以移植到其他系统。”

AMD的桑德斯的声音从电话里传来:“技术难度有多大,难点有哪些?”