第243章 脱困(1 / 2)

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路不是用脚走出来的

而是用一次次取舍量出来的

当退路被收走

你只能把自己当作标尺

量出还能活下去的距离

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林澈站在中庭边缘的时候,第一反应不是追问赫摩去了哪里,也不是试图寻找一条能重新汇合的通道,而是把注意力完全收束回眼前的空间结构,因为他很清楚静衡残域既然已经把两人拆开,就不会给他留“边走边等”的余地,任何迟疑都会被当成可利用的节奏漏洞,环境不会因为你孤身一人就降低强度,它只会更快地完成对你的判读,然后在你最疲惫的时候把你推到一个必须立刻做选择的位置。

中庭的四周围栏仍在向内收缩,那些半实体构件像被无形手掌慢慢推来的门闩,既不急也不慢,速度稳定得可怕,仿佛它们并不在乎能不能立刻压住他,它们只在乎在这个过程中收集到足够多的反应数据;林澈知道自己不能再用“保持稳定”的方式耗下去,因为稳定意味着可预测,可预测意味着模型会迅速闭合,闭合之后他再想脱身,就要付出更高的代价,甚至可能被迫用一次过度爆发的无相法则把整个中庭撕开,而那种程度的动静不仅会让城市建立完整模型,还会让后续每一段路都带着对他专门定制的压制。

他低头看了一眼脚下那段落差区,那里向下延伸的空腔像一个敞开的喉部,风并不强,却在空腔里形成了稳定的下沉流,带着粉尘和细碎颗粒缓缓飘落,说明这条纵向通道并非死路,它仍与更深的结构相连,只是结构并没有给出“安全的下降方式”,而是把选择权交给进入者,让你自己决定要不要在未知落点上承担失稳的风险。

林澈把右脚微微后移,调整到一个更利于爆发的角度,同时把无相法则的运行提升到比刚才更高的档位,他没有立刻去改变外界结构,而是先把自己装备系统的几个关键部件做了重构:第一步是把靴底的摩擦层从常规的耐磨材质改成更偏“抓地”的粗糙纹理,让他能在坡面和碎裂边缘获得更稳定的支撑;第二步是把护甲关节的阻尼调到更紧,让每一次转向的惯性更可控,避免在落差区被环境回弹放大误差;第三步是把背包与腰侧的承重结构做微小迁移,把重心向前压低,让他在下落时能更快把身体收束成最稳定的姿态。

这些变化都发生得极快,但每一个变化都不是“变得更强”,而是“变得更合适”,无相法则的优势从来不在于一击致命,而在于你能把每一次环境变化都当成可被改写的条件,然后用最小的改写换取最大的生存窗口。

围栏构件已经逼近到三步之内,林澈知道自己不能再等,他没有选择向上攀爬,因为上层通道已经被切断,而且静衡残域最擅长的就是在你攀爬时用结构滑移让握点消失,他也没有选择向后冲击隔离层,因为那层隔离的意义不是阻挡,而是记录,一旦他用无相法则去破坏隔离,环境就会立刻获得“你遇到封锁时的第一反应”,后续每一次封锁都会被提前设计得更难。

他选择向下。

林澈在围栏构件合拢之前踏上了落差边缘,那一瞬间他的身体并没有直接跳下去,而是用脚尖在边缘做了一个极短的借力,借力的同时他用无相法则把脚下那一小片边缘瞬间硬化并增加密度,让它在受力时不发生碎裂,给他提供足够的反冲;随后他整个人向下滑入空腔,身体收束成贴壁的下降姿态,左手与右膝同时贴近壁面,利用靴底的高摩擦纹理与护甲关节的紧阻尼把下落速度控制在可承受范围内。

空腔壁面并不平整,甚至有几处明显的凸起与裂口,像被旧时代设施拆除后留下的结构断面,林澈没有用手去抓那些凸起,因为他知道静衡残域里“看起来能抓的地方”往往会在你抓住后产生回弹,让你失去节奏,他只把身体贴在壁面,用连续的小幅制动保持下降曲线平滑,并在每一次经过裂口时用无相法则做短促的能量迁移,把冲击分散到护甲更多部位,避免某个关节被单点震麻。

他下落了大概十几米,脚下出现了一段倾斜的横梁,横梁像一截断裂的运输结构从壁面伸出,角度不大,却足以成为临时落脚点;林澈在落点前半秒把靴底的硬化层再提高一点,让自己在触梁时不会因为惯性滑脱,同时他让护甲膝部外侧出现一层极薄的“弹性衬层”,这衬层不是缓冲垫那种软弱材料,而是能把冲击在极短时间里存住并释放到更平缓方向的结构,结果就是他落在横梁上时没有发出明显的撞击声,身体也没有被反弹抛离,而是像落入一个被他提前校准过的支撑面。

他刚稳住,头顶传来一阵极轻的摩擦声,中庭上方的围栏构件并没有追下来,但空腔的入口处出现了几段新的结构影子,它们像在判断他是否会在这里停留,一旦停留,模型会进一步完善;林澈没有给它们这个机会,他沿着横梁向内侧迅速移动,同时把无相法则的运行从“装备调整”切换到“路径改写”,他不可能在静衡残域里凭空造路,但他可以对现有结构做最小改动,把“可走”变成“更可走”。

横梁尽头有一段断口,断口后是一条更窄的维修通道,通道入口被几根扭曲的金属筋挡住,像是坍塌后的残余骨架;林澈没有用蛮力扯开,也没有用无相法则直接切断,因为切断会留下非常清晰的操作痕迹,他选择了更隐蔽的方式:先把其中两根金属筋的韧性降低,让它们在受力时更容易弯曲,再把另外一根的密度提高,让它变得更硬,形成一个可借力的支点,然后他用肩部与膝部同时发力,在不产生大幅噪声的情况下把通道口挤出一个刚好通过的空隙。

他钻入通道后,第一件事不是继续跑,而是停了半秒,做了一个极短的环境校验,因为真正的围堵往往不会在你最明显的位置收口,而会在你以为“已经脱离”后用更小成本完成封闭;林澈抬手摸了摸墙体的表面,墙体是冷的,但不是纯粹的金属冷,而是带着某种复合材质的惰性冷,这说明这条通道并非纯粹废弃结构,它仍然参与静衡残域的稳定运算,只是运算强度较低,属于“辅助层”。

这种辅助层,意味着路更隐蔽,但也意味着一旦被锁死,撤离窗口更小。

通道很长,且不断出现微小的坡度变化,墙面上有许多旧接口与标识凹槽,凹槽里没有任何线缆,像被彻底抽空;林澈沿着通道前行时能感觉到身后那种结构压力并没有完全消失,而是像一根细线一样保持着联系,说明静衡残域并没有放弃对他的建模,只是把建模从“围堵逼迫”切换成了“跟随观察”,它在等待他下一次必须高强度使用无相法则的时刻,然后把那一刻的完整流程记录下来。

林澈不想把自己的底牌在最糟糕的位置交出去,所以他一路上尽量减少无相法则的显性动作,能用步幅解决的就用步幅,能用站位解决的就用站位,只有在必要时才用法则做微调;可静衡残域显然不打算让他一直这么“克制”,因为走到通道中段时,前方出现了一道看似普通的门洞,门洞没有封闭,门框却明显偏窄,像被后期修正过尺寸,而门洞后是一段短坡,短坡尽头的地面呈现出那种熟悉的“反馈为零”的平整感。

林澈在门洞前停下,他知道这是第二次“逼迫选择”,如果他绕开,通道很可能没有其他出口,会迫使他回头,而回头就会重新被围堵;如果他通过,就会进入那个反馈为零的区域,而反馈为零意味着你失去落点信息,失去落点信息意味着你必须用无相法则建立自己的“反馈系统”,而一旦建立,静衡残域就会得到它想要的东西——你在无反馈环境中的应对流程。

林澈没有站太久,因为站久本身也是一种可记录的模式,他选择通过,但他通过的方式不是“走进去”,而是提前把无相法则用于自身感知辅助,他把护甲内侧的一层微型传感膜做了形态重构,让它从单纯记录冲击变成记录细微振动与空气密度变化的“触觉放大层”,这样他踏入反馈为零区域时,即便地面不给回弹,他也能从空气和墙体的微振动中获得替代信息。

他迈入那片平整地面的一瞬间,脚下果然没有回声,甚至连护甲的惯性反馈都变得迟钝,像整个区域在吞掉任何可用于判断的信号;但林澈并没有慌,他把步幅压得更短,把每一步的落点控制在同样的压力分布范围内,同时通过触觉放大层读取墙体的微振动,判断这片区域是否在发生收缩。