一周后,行业震动。
腾信连续三天发布重磅消息:
周一,宣布全资收购三家知名游戏工作室,成立“腾信互娱”,首期投资二十亿。
周二,“新QQ”内测版泄露,首页游戏中心入口占据显眼位置,内置十款独家小游戏,用户留存率暴涨。
周三,林薇亲赴洛杉矶,与EA签署《使命召唤》手游中国区独家代理协议,签约金创行业纪录。
资本市场反应热烈,腾信股价三日累计上涨百分之十五。
而“初心科技”这边,赵刚拿着数据报告冲进陆远办公室时,脸色难看。
“远哥,过去一周,‘盘古’开发者社区的新注册人数下降了百分之三十。有三个原本要签约使用‘盘古’的中型团队,临时推迟了决定。”
陆远站在窗前,看着对面大厦新挂上的“腾信互娱”巨幅广告,表情平静。
“还有呢?”
“新QQ的游戏中心,上线三天日活破五千万。他们用社交关系链强推,我们的‘初心OS’游戏分发渠道受到冲击。”
赵刚顿了顿,“最麻烦的是《使命召唤》手游——这款IP的影响力太大了,一旦上线,会吸走大量玩家。”
陆远转身,走到白板前,写下两个词:快,破。
“腾信用的是巨头打法——资本碾压、流量洗地、IP垄断。”他拿起马克笔,“那我们,就用创新打法破局。”
他在“快”字
“加速‘盘古’企业版发布,加入辅助开发工具,让中小团队能用十分之一的时间做出游戏。”
在“破”字
“启动‘独立游戏扶持计划’,投资一百个创新团队,不要商业回报,只要做出市面上没有的游戏类型。”
赵刚眼睛亮了:“用差异化对抗同质化!”
“还有第三点。”陆远在板中央画了个圈,“腾信有《使命召唤》,我们就打造自己的国民级IP。
通知技术部门,《逆光2》项目立刻启动,同时开发同名游戏——影视游戏联动,同步上线。”
他放下笔,眼神锐利:
“马腾以为用钱和流量就能赢?那我就让他看看,什么叫做——内容为王。”
窗外,暮色渐沉。
两座商业帝国的战火,从手机烧到系统,从影视烧到游戏。
而这一次,战场更广,赌注更大。
但陆远知道,重生者的最大优势,从来不是知道某个具体产品会火。
而是知道——什么才能真正赢得人心。
资本会褪色,流量会转移,唯有好内容,永不过时。
这一局,他要教教马腾,什么叫降维打击。
……
三月十五日,晚上八点。
“盘古”游戏引擎官网首页突然变黑,三秒后,一行金色篆体字缓缓浮现:《山海》。
点击进入,不是传统的预告片,而是一个可交互的实时演示——
用户可以用鼠标拖动视角,在磅礴的远古山海之间自由穿梭。
巨鲲跃出云海,羽翼遮天。
神木参天,枝叶间流淌着肉眼可见的灵气。
远古神祇的虚影掠过天际,每一片鳞羽都清晰可辨。