周围能感知到的东西太多了,各种乱七八糟的灵压混在一起,像一锅煮砸了的粥,稠得他想吐。
他要找的是构成这些东西的基础,那些最小的、最简单的、最本质的单元。
就像前世世界的原子电子,把它们拆开,就是这些基础单位。
米柴将感知网继续往里收缩,试图穿透表层,去触碰更深的东西。
他想象着游戏里“波动之力”的描述,那种听起来很玄乎,但又确实能转化成实实在在的伤害的力量。
无形无质,但又真实存在。
“基础…基础…”
他嘴里咕哝着,眉头微皱。
基础的东西应该最简单,最纯粹。
他努力将感知集中到空气中弥漫的那些细微到几乎不可见的波动上。
就像是想用手指去捏住空气中的灰尘一样,感觉既困难又滑稽。
“来点反应啊,老铁们。”
他在心里默默地喊话,试图和这些“基础”建立连接。
他试图去“看”它们怎么“波动”,怎么“震颤”。
但感知到的只有一片混乱的“嗡嗡”声,像是无数只蚊子在他感知深处乱飞,根本抓不住任何规律。
也或者说,基础的波动太快,太细微,他的感知力还不够强,不足以分辨清楚?
“别告诉我,这玩意儿比原子电子还难搞。”
米柴心里有点烦躁。
游戏里可没说练个波动之力还得先去搞物理学研究啊。
直接教你技能,让你去放波就是了。
现在好了,从零开始,连波的根儿都找不到。
他开始回想《地下城与勇士》游戏里阿修罗的技能表现。
裂地波动剑是直线向前的,带着泥土翻涌的效果。
是不是意味着这玩意儿跟“地”属性有关?
或者说,跟组成地面的“物质”有关?
他把感知向下沉,试图穿透脚下的泥土。
泥土里的波动似乎更“沉重”,更“凝实”一些。
不像空气中的那么飘忽不定。
他试着去感受泥土深处那些构成它的最细微的“东西”的波动。
这次的“嗡嗡”声稍微有了点变化,变得低沉了一些,也带着一丝“坚硬”的感觉。
有点意思。
他继续深入感知,试图捕捉到那种低沉“波动”的规律。
他想象着那些构成泥土的最小单元,它们是不是也在以某种特定的频率和幅度在震动?
像是一台巨大的机器在地下深处缓慢而有规律地运转?
感知越来越集中,他感觉自己的精神力像是拧成了一股绳,试图钻进一个极其微小的孔洞。
周围的波动似乎受到了他这种高度集中的感知的牵引,在他周围形成了一个微弱的漩涡。
一股轻微的眩晕感袭来。
太用力了。