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第555章 指挥,狗都不当(1 / 2)

遇到了Judy这种上古大神,人妻爱好者也是当场生活不能自理了,直接交出兵权。

这要是放在那些军阀身上,凭空多出二十来号人手,哪怕只是拿着粪叉的农夫,也得偷着乐。

蚊子腿再小也是肉,乱世里,兵就是胆,就是本钱。

但这点放在玩家身上完全行不通,大家都是来玩游戏当天灾的,谁也没比谁高贵,你又没给我好处,我凭什么给你打白工?

一般情况,打完副本,这支临时队伍就解散了,以后江湖再见全看缘分。

Judy作为这支部队空降的新指挥官,看着这些一脸呆萌的玩家,只觉得心好累,仿佛接过了一个烫手山芋。

不,这已经差不多是定时炸弹的程度了。

如果只是五六个人的亲友小队,那简单。大家互相知根知底,沟通基本靠吼,默契往往比命令更重要。就算指挥官是个纯新手,只要不瞎指挥去捅马蜂窝,一般也出不了大乱子,反正能打赢的怎么都能打赢,打不赢的再怎么操作也白扯。

可一旦人数超过十人,情况就截然不同了。

战场上声音嘈杂,队员们作战时要专注于眼前的对手、躲避敌人的远程火力、控制耐力,以防打着打着没蓝条了,总之要担心的麻烦事一大堆,指挥员朝着十米外喊话,大概率听不见。

这时候,要么你天赋异禀嗓门堪比张飞,要么,就必须建立有效的指挥系统。

当年,刘烨就是指挥全靠喊,因此练出了一个大嗓门。

有时候仗打完以后,他嗓子都要失声一阵子。

当年他也就是个小旗,手底下七八个人。

玩家用的指挥体系,大致分为三种。

首先就是旗帜。

这东西简单明了,而且方便,将旗子绑在长枪上,既能当武器,又能当信号旗用,而不同颜色的旗帜就代表不同的信号,挥舞的频率和次数不同,代表的含义也不一样。

最简单的是官方给新手准备的三色旗体系,三种不同的颜色,分别代表进攻,防守,靠拢或分散,这足以完成最基本的指挥了。

当然其实必备的还有白旗,有时候打不过,该跑还是得跑的。

进阶版的还有五色旗,这种就更复杂一些了,最高阶的是土木堡战神创立后经过改良的八色旗,当年打巨鹿之战时,玩家们主要就靠这种旗语沟通和指挥。

旗语体系还是比较落后的,而且夜战的时候,谁也看不见那玩意儿。

由此,就衍生出用乐器或者火光和烟花进行指挥的方式。

自从明末更新世界频道和群聊的功能以后,玩家们步入了信息时代,指挥效率大大提高。

不过这套先进的体系在小规模作战并不实用,激烈战斗中,大家都上头,正常情况都顾不上,等打完了再看消息,滞后性又太严重。

玩家们只会在上百人的大规模副本中,用群聊来进行指挥,而且每支小队的队长都要兼任联络官,时刻关注群聊动向,将情报分享给小队其他成员。

当然绝大部分情况,这三种指挥手段都是可以一起用的。

但眼下,Judy既没有旗帜,也没有军鼓或者哨子一类的乐器,而且就算有,这些萌新也大概率看不明白。

Judy认命般的叹了口气,把这些玩家拉到群聊里。

当指挥难啊。

能把五十人的队伍在复杂地形中带得不走散、保持基本队形,已经是玩家里的佼佼者了,见了面,别人都是要叫你一声大佬的。