此时,已经有不少工作室的玩家开始在村庄外围搬运石块、砍伐树木,尝试着加固那些残破的石头墙,修建防御工事了。
他们的意图很明显,要想利益最大化,最好的办法就是维持住战线,如此一来,玩家冲不出去,俄军进不来,双方在周边形成拉锯和僵持,偶尔爆发小规模冲突。
这样,前线就始终有源源不断的玩家需求和战利品供给,他们这个中转站和黑市就能持续运作下去,财源滚滚。
刘烨大概都能猜到了,接下来估计就是一堆原始人出击,用木棍和石头打趴俄军,抢到东西后就撤回这个相对安全的村庄,卖给等在这里的工作室商人,工作室再把战利品运回东三省,采购玩家前线急需的弹药、高级食物、御寒衣物等,运到这里高价卖出......
这样,貌似也挺好,一条产业链整出来了。
从纯粹的游戏角度考虑,这多少有点变味,但对他这个大汉皇帝来说,是一点也不亏。
刘烨有点没了兴致,和两个临时队友告了别,就跳进火坑里回家睡觉了。
......
汉俄之战已经开打三个月了。
果不其然,战局逐渐陷入了泥沼般的僵持,逐渐形成了一条稳定的战线。
一条接一条的战报传入了克林姆林宫。
战争打的不算顺利,但也不算太亏,汉军侵略的步伐确确实实的被钳制了。
曾经弥漫在莫斯科上空的恐慌与悲观情绪,为之一扫。那些开战前主张避战求和的保守派,此刻脸上火辣辣的,在宫廷中几乎抬不起头。
更多人开始鼓吹,应趁此机会,进一步向东方增派兵力,筹备一场规模浩大的春季攻势,找个机会一口气将汉军赶出西伯利亚,然后逼他们割让东北,一雪前耻,拓土开疆。
小沙皇作为最大的保守派,脸都快被打肿了。
他当初基于国力、后勤、对未知强敌的恐惧而提出的反对意见,如今在战线稳固的表面胜利下,被主战派讥讽为怯懦与短视。
他那本就稀薄如冬雾的威望,经此一役,更是消散无几。面对群情汹涌的主战贵族,他发现自己已越来越难以压制那沸腾的战争欲望。
小沙皇拿起这三个月统计的战死与杀敌名单。
三个月的时间,沙皇俄国阵亡了四万名士兵,但汉军那边的阵亡率同样也接近四万。
数字近乎持平。战线基本稳固,自僵持形成后,未曾再丢失重要的城堡或土地。从单纯的军事交换比和领土得失来看,完全是势均力敌。
可为啥......
总觉得自己越打越穷呢?
小沙皇有点闹不清楚大汉皇帝的想法,这仗打的算是势均力敌,他没有开疆扩土,又损失了四万名士兵,都这样了,你还打个啥呢?
总不能就是单纯因为打仗好玩,所以打着玩吧?
小沙皇心中隐隐不安,他太想结束这一切了。他想派出使者,穿越战火,去探明对方的真实意图,去寻求哪怕是不那么光荣的和平。
根据他手下一些人传回的情报,据说那些汉军基本都是在用石头和木棍在打仗的。
虽然不知道咋回事,但是感觉好可怕啊,而且还透露出一股邪乎劲。
但这事儿,他现在已经说了不算了。